Isotta, flautista dodicenne fanatica di videogiochi e dotata di una sfrenata immaginazione, viene invitata a entrare in una squadra virtuale di creativi. Ma i nuovi amici non sono ciò che sembrano, e ben presto la nostra eroina si troverà catapultata in un vortice di situazioni paradossali, fra cripte di antiche chiese gotiche e sotterranei da incubo, fino all’imprevedibile finale.
6 disegni a caccia di avventure
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